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EdgeCAM中的坐标系--CPL
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EdgeCAM中的坐标系--CPL           一般来说,在Windows中,RGB通常是用来调整显示的三个基本色调,EdgeCAM利用了人们的这个习惯,用三色箭头来分别代表XYZ三个坐标轴。他们的对应关系如下:     R(ed) 红色 -> X 轴
G(reen) 绿色->Y 轴
B(lue) 蓝色 ->Z 轴              在EdgeCAM中,三维空间建模时,是通过指定构造平面和Level值实现的;也就是我们在后面常常提到的CPL(Construction plane Level 的缩写)模式。因此,我们常常用CPL来指代坐标系。下面看看如何通过CPL来构建几何元素的。

       构造平面:按当前构造平面后面的下拉按钮 即可改变当前的构造平面,见下图:

              在构造平面上可以确定元素的XY坐标,通过level高度可以确定Z坐标,如此以来我们就可以构建任意的元素了。见下图在标准工具条上的构造平面与level的设置位置:                     对于任何一个新建的模型,系统都自动给出了6个构造平面,也可以理解成六个坐标系,当这些默认的CPL不够用的时候,我们可以新建CPL

      命令:主菜单->Geometry(建模)->Create CPL(新建CPL)

      选中此功能后,弹出下面的对话框:

              原点Origin:如果需要指定新建CPL的原点,将此项选中
      名称Name:新建CPL的名称
      平面Plane:这里需要指定如何定义坐标平面(构造平面),有四种选项可供选择,一般情况下我们选择           无(None):可以通过参考已经存在的CPL,通过改变其原点位置,或旋转一定的角度来定义新的CPL。(见命令对话框中的Rotate 和Reference页面)
     圆弧(Defined by Arc):通过一个圆弧元素定义一个坐标平面,在不指定新建CPL的原点位置的时候,圆弧的中心被默认为新建CPL的原点
     直线(Normal to line):垂直于一条直线的平面作为新建CPL的坐标平面,在不指定新建CPL的原点位置的时候,直线的一个端点被默认为新建CPL的原点
     通过三点(Through 3 Points):通过选择3个已知点来定义新建CPL的坐标平面。在不指定新建CPL的原点位置的时候,第一个点被默认为新建CPL的原点。这里注意选择3个点的顺序,逆时针和顺时针选择相同的三个点时,新建CPL的Z轴正方向是不一致的!
     曲面法向(Face Normal) – 当前模型如果为实体模型的时候,可以通过此选项来指定一个实体模型的平面作为新建CPL的坐标平面。实体或曲面模型下有效
     曲面轴向(Face Axis) – 当前模型如果为实体模型的时候,可以通过此选项,通过选择现有实体模型的圆柱面或圆锥面来定义坐标平面.新建CPL的坐标平面为垂直于选中的圆柱面或圆锥面的轴线的平面。实体或曲面模型下有效          

    工作环境 (Work Plane): 默认的工作环境(铣切环境还是车削环境).
     坐标系统(Dimensions): - 2D 或 3D模式.如果选择的是2D模式,只能在建立CPL时指定的坐标平面上创建元素.如果选择的是3D,可以通过指定不同的level在不同的构造平面上创建元素.

    在根据需要在上面的对话框中设定相应的内容后,然后按确定按钮,并在图形工作区中用鼠标左键拾取选择用来确定CPL坐标平面的点、线、面等元素以及新的原点。新的CPL将被建立,系统自动将新建的CPL默认为当前的CPL

          新定义的CPL如果不合适,还可以进行编辑,编辑CPL的命令如下

        主菜单->编辑(Edit)-> CPL

        选中此功能后,弹出下面的对话框:

                    此对话框中的参数意义与前面新建CPL对话框中的参数含义是相同的,唯一不同的是,这里我们是改变一个已经存在的CPL的坐标平面、原点的位置或名称。注意,这里我们只能改变自定义的CPL的属性,系统默认的CPL是不能进行编辑的。                 另外,在图形工作区的左下角有一同样的三色箭头和一个蓝色区域,将鼠标置于该区域上,点击鼠标右键可以切换视图方向。选中“属性”也可以编辑当前窗口下的显示属性
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